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A tecnologia humana virtual ACE da NVIDIA está chegando a um jogo real

A tecnologia humana virtual ACE da NVIDIA está chegando a um jogo real


Um desenvolvedor de jogos chamado Amazing Seasun Games está demonstrando a tecnologia Avatar Cloud Engine (ACE) da NVIDIA por meio de seu próximo jogo de mecha multijogador Mecha QUEBRA na Gamescom deste ano. A NVIDIA revelou o ACE na Computer 2023, apresentando-o como um “serviço de fundição de modelo de IA personalizado” que os desenvolvedores podem usar para tornar seus jogos mais interativos. Especificamente, ele permitirá que os jogadores interajam com NPCs sem as restrições de conversas pré-programadas e será capaz de dar a eles respostas apropriadas.

Quando a NVIDIA lançou a tecnologia, ela mostrou um jogador conversando com um NPC chamado Jin em uma loja de ramen. O jogador perguntou como estava o personagem, e Jin conseguiu responder naturalmente para contar a eles sobre suas preocupações com as crescentes taxas de criminalidade em sua cidade. A NVIDIA disse que o desenvolvedor usará sua tecnologia para trazer Quebra de Mecha’“dá vida aos personagens e proporciona uma experiência de jogo mais dinâmica e envolvente em PCs com IA GeForce RTX.”

O fabricante de chips também disse que mais desenvolvedores estão incorporando ACE em suas criações. A Perfect World Games, uma desenvolvedora chinesa, está usando a tecnologia para alimentar sua demo para Lendas. Nesse jogo, ou pelo menos na demo dele, um personagem é capaz de identificar pessoas e objetos no mundo real através da câmera do computador, graças ao ChatGPT-4o.

Além da demonstração do ACE em Mecha QUEBRAA NVIDIA também anunciou que o acesso ao Game Pass para PC no GeForce NOW será integrado a partir de 22 de agosto. Os jogadores só precisarão vincular seu perfil do Xbox uma vez para poder transmitir facilmente os títulos do Game Pass no futuro.



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