Lembrar Alienígena: Isolamentoaquele videogame de terror aterrorizante que teve legiões de jogadores escondidos em armários de xenomorfos adeptos de brincar de esconde-esconde apenas para arrancá-los de seu espaço seguro e desanimá-los? Bem, essa joia escondida de um jogo de terror não só tem uma década, mas também está em processo de obtenção de uma sequência.
Hoje cedo, o oficial Alienígena: Isolamento A conta X/Twitter publicou um comunicado do diretor criativo Al Hope comemorando o 10º aniversário do jogo. Junto com Hope agradecendo aos fãs por seu “entusiasmo ilimitado, excitação, gritos e coragem de aço diante do maior assassino do cinema”, Hope lançou o anúncio bombástico de que a equipe está trabalhando duro para fazer uma sequência.
“No 10º aniversário, parece apropriado informar que ouvimos seus pedidos de socorro em alto e bom som. Hoje, tenho o prazer de confirmar, em nome da equipe, que uma sequência de Alienígena: Isolamento está em desenvolvimento inicial”, escreveu Hope. “Esperamos compartilhar mais detalhes com você quando estivermos prontos.”
Aqui está a mensagem completa de X:
Basta dizer que é muito estranho que a Creative Assembly esteja voltando à sela 10 anos depois e dando uma sequência ao seu jogo de terror, muitas vezes subestimado, todos esses anos depois. No entanto, se você perguntasse Alienígena: Rômulo diretor Fede Alvarez, esse fenômeno seria óbvio, considerando o quão emblemático o jogo de terror atmosférico foi ao inspirá-lo a dar sua opinião sobre a franquia de ficção científica de longa duração.
“Alienígena: Isolamento foi o que me fez ver isso Estrangeiro poderia realmente ser assustador e bem feito [today]”, disse Álvarez GamesRadar+. “É por isso que, na época, eu pensei: ‘Porra, se eu pudesse fazer alguma coisa, adoraria fazer Estrangeiro e assustar o público novamente com aquela criatura e aqueles ambientes.’ Eu estava brincando e percebi o quão aterrorizante Estrangeiro poderia ser se você voltar a esse tom.
Mais especificamente, Alvarez ficou encantado com a forma como a mecânica monótona e longa de chamadas de emergência do jogo em suas salas seguras se tornou uma abreviatura narrativa para a vulnerabilidade dos jogadores a ataques de xenomorfos.
“O filme é montado de uma forma [that] toda vez que algo ruim estiver para acontecer, você verá um telefone”, continuou Alvarez. “No jogo, toda vez que você sabia que havia um telefone, você dizia: ‘Porra, estou prestes a entrar em uma cena ruim.’ É a mesma coisa aqui. Você verá que eles estão plantados estrategicamente ao longo do filme. Quando você vê o telefone, é como: prepare-se para o impacto.”
Esperançosamente, o que quer que a Creative Assembly esteja preparando Alienígena: IsolamentoA sequência continuará seguindo os passos de seu progenitor como inspiração caso recebamos um novo Alienígena vs Predador filme de Alvarez e Presa diretor Dan Trachtenberg. Enquanto isso, os fãs podem esperar pelo programa de TV anterior Alienígena: Terra quando chegar ao Hulu no próximo ano.
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