A Nintendo é notoriamente litigiosa. Então, quando o jogo Mundo de Pal—um título frequentemente descrito por fãs e detratores como “Pokémon com armas”—entrou em cena, poucos esperavam que a gigante japonesa dos jogos ficasse parada. O sapato finalmente caiu na quarta-feira, quando a Nintendo declarado estava processando a Pocketpair, os fabricantes de Mundo de Palpor supostamente infringir seus direitos de propriedade intelectual. A única coisa surpreendente sobre essa notícia é quanto tempo levou para chegar aqui.
Em seu comunicado, a Nintendo disse que está buscando “uma liminar contra a violação e indenização por danos com base no fato de que Mundo de Palum jogo desenvolvido e lançado pelo Réu, infringe vários direitos de patente.”
Em resposta, a Pocketpair emitiu uma declaração em seu site dizendo que iniciaria “investigações” sobre as alegações de violação de patente.
“Neste momento, não temos conhecimento das patentes específicas que somos acusados de infringir e não fomos notificados de tais detalhes”, escreveu o desenvolvedor de jogos indie sediado em Tóquio.
A empresa disse ainda que planeja continuar desenvolvendo jogos enquanto o processo se desenrola, embora não tenha compartilhado nenhum plano específico para Mundo de Pal.
“É realmente lamentável que sejamos forçados a alocar um tempo significativo para questões não relacionadas ao desenvolvimento de jogos devido a esse processo”, escreveu a empresa. “No entanto, faremos o máximo pelos nossos fãs e para garantir que os desenvolvedores de jogos indie não sejam impedidos ou desencorajados de perseguir suas ideias criativas.”
Mundo de Pal lançado no começo deste ano e rapidamente se tornou um sucesso viral. A jogabilidade é bem típica de um jogo de criação de sobrevivência de acesso antecipado, com árvores tecnológicas, barras de fome e UI desajeitada.
O elemento Pokémon veio na forma de criaturas que você poderia bater na cabeça vezes o suficiente para capturá-las em uma “Pal Sphere”. Os jogadores então os usam para lutar contra outros Pals ou colocá-los para trabalhar em campos de trabalho literais. Uma vez que um jogador adquire materiais suficientes, ele pode criar armas como lanças, revólveres, rifles de assalto e lançadores de foguetes.
O grande sucesso do Pocketpair também atraiu comparações com outros jogos de sobrevivência Ark: Sobrevivência Evoluída e FromSoftware’s Anel de Fogo. Alguns usuários do Twitter trouxeram as comparações de Pokémon para a frente e para o centro, comparando seus modelos 3D com aqueles de seus supostos monstros de bolso. Alguns com experiência em modelagem 3D acusaram o desenvolvedor indie de fazer referência aos modelos de Pokémon ao desenvolver os seus próprios.
Boltmane/Luxray (2/3) foto.twitter.com/tLSYArt4Cv
— ProjetoAlpha22 🏳️🌈 (@ProjectAlpha22) 28 de janeiro de 2024
A Nintendo tende a usar seu peso legal sempre que percebe uma ameaça à sua propriedade intelectual. No início deste ano, desliguei o emulador Yuzu Nintendo Switch e forcei o pequeno grupo de desenvolvedores por trás dele para pagar uma multa de US$ 2,4 milhões. A empresa japonesa de jogos legados também pôs fim ao grupo de modding do Switch de pós-venda Team-Xecuter e ajudou a colocar um dos gerentes de comunidade do grupo, Gary Bowser, atrás das grades. Federais libertou Bowser da prisão ano passado, mas ele ainda deve à Nintendo milhões de dólares em danos.