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Nintendo e Pokémon Company finalmente estão processando os desenvolvedores do Palworld

Nintendo e Pokémon Company finalmente estão processando os desenvolvedores do Palworld


A Nintendo é notoriamente litigiosa. Então, quando o jogo Mundo de Pal—um título frequentemente descrito por fãs e detratores como “Pokémon com armas”—entrou em cena, poucos esperavam que a gigante japonesa dos jogos ficasse parada. O sapato finalmente caiu na quarta-feira, quando a Nintendo declarado estava processando a Pocketpair, os fabricantes de Mundo de Palpor supostamente infringir seus direitos de propriedade intelectual. A única coisa surpreendente sobre essa notícia é quanto tempo levou para chegar aqui.

Em seu comunicado, a Nintendo disse que está buscando “uma liminar contra a violação e indenização por danos com base no fato de que Mundo de Palum jogo desenvolvido e lançado pelo Réu, infringe vários direitos de patente.”

Em resposta, a Pocketpair emitiu uma declaração em seu site dizendo que iniciaria “investigações” sobre as alegações de violação de patente.

“Neste momento, não temos conhecimento das patentes específicas que somos acusados ​​de infringir e não fomos notificados de tais detalhes”, escreveu o desenvolvedor de jogos indie sediado em Tóquio.

A empresa disse ainda que planeja continuar desenvolvendo jogos enquanto o processo se desenrola, embora não tenha compartilhado nenhum plano específico para Mundo de Pal.

“É realmente lamentável que sejamos forçados a alocar um tempo significativo para questões não relacionadas ao desenvolvimento de jogos devido a esse processo”, escreveu a empresa. “No entanto, faremos o máximo pelos nossos fãs e para garantir que os desenvolvedores de jogos indie não sejam impedidos ou desencorajados de perseguir suas ideias criativas.”

Mundo de Pal lançado no começo deste ano e rapidamente se tornou um sucesso viral. A jogabilidade é bem típica de um jogo de criação de sobrevivência de acesso antecipado, com árvores tecnológicas, barras de fome e UI desajeitada.

O elemento Pokémon veio na forma de criaturas que você poderia bater na cabeça vezes o suficiente para capturá-las em uma “Pal Sphere”. Os jogadores então os usam para lutar contra outros Pals ou colocá-los para trabalhar em campos de trabalho literais. Uma vez que um jogador adquire materiais suficientes, ele pode criar armas como lanças, revólveres, rifles de assalto e lançadores de foguetes.

O grande sucesso do Pocketpair também atraiu comparações com outros jogos de sobrevivência Ark: Sobrevivência Evoluída e FromSoftware’s Anel de Fogo. Alguns usuários do Twitter trouxeram as comparações de Pokémon para a frente e para o centro, comparando seus modelos 3D com aqueles de seus supostos monstros de bolso. Alguns com experiência em modelagem 3D acusaram o desenvolvedor indie de fazer referência aos modelos de Pokémon ao desenvolver os seus próprios.

A Nintendo tende a usar seu peso legal sempre que percebe uma ameaça à sua propriedade intelectual. No início deste ano, desliguei o emulador Yuzu Nintendo Switch e forcei o pequeno grupo de desenvolvedores por trás dele para pagar uma multa de US$ 2,4 milhões. A empresa japonesa de jogos legados também pôs fim ao grupo de modding do Switch de pós-venda Team-Xecuter e ajudou a colocar um dos gerentes de comunidade do grupo, Gary Bowser, atrás das grades. Federais libertou Bowser da prisão ano passado, mas ele ainda deve à Nintendo milhões de dólares em danos.





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